En este módulo aprenderemos, entre otras cosas:
- Introducción a la programación.
- Programación estructurada.
- Diseño modular.
- Programación orientada a objetos. Fundamentos.
- Desarrollo de clases y objetos.
- Utilización avanzada de clases: Composición de clases, herencia, superclases, clases y métodos abstractos, sobrescritura, constructores.
- Aplicación de las estructuras de almacenamiento.
- Fundamentos de gestión de ficheros.
- POO. Librerías de clases fundamentales.
- POO. Introducción a la persistencia en Bases de Datos.