En este módulo aprenderemos, entre otras cosas:
- Uso de entornos de programación: NetBeans, Eclipse
- Instalación y uso de plugins en entornos.
- Realización de programas de prueba.
- Desarrollo de software.
- Optimización de software. Refactorización.
- Documentación de código.
- Control de versiones: git.
- Introducción al diseño orientado a objetos.
- Diagramas de clases.
- Diagramas de comportamiento.